三国志13怎么最难

今天咱们来唠唠《三国志13》里真正让老玩家都头疼的玩法。说到最难,很多人第一反应是选弱小势力开局,或者挑战高难度剧本,但这些都是表面功夫。真正玩到骨灰级的玩家都知道,这游戏最折磨人的是在不利用任何取巧玩法的情况下,用最弱的武将在群雄割据的乱世中白手起家。

三国志13怎么最难[图1]

地狱开局的选择

想体验真正的难度,就别选那些名将了,找个统率、武力、智力都只有50多点的三流武将,最好还是那种没有特殊羁绊关系的在野状态。这种开局要钱没钱,要人没人,连个像样的根据地都没有,随便路过一队山贼都能把你按在地上摩擦。我试过用自创的30点武力武将开局,结果连单挑都不敢接,见到敌方部队只能绕道走,那叫一个憋屈。

三国志13怎么最难[图2]

内政发展的困境

好不容易混进某个势力当了个小官,内政任务都能把你逼疯。市场农田建设慢得像蜗牛爬,接个任务资金少得可怜,想买名品送礼提升人际关系都囊中羞涩。更恶心的是,那些名将们一个个眼高于顶,你送个普通酒水人家还看不上,好感度涨得比乌龟还慢。有个骚操作是接内政任务后马上取消白嫖资金,但这招用多了会影响信誉,后期更难混。

战场上的绝望时刻

带兵打仗才是最考验人的。用垃圾武将带兵,部队属性低得可怜,碰上名将率领的精锐部队,那简直就是鸡蛋碰石头。我记忆最深的一次是用个统率58的武将带3000兵,遇上张辽带的2000骑兵,一个冲锋我的部队就溃散了,连还手的机会都没有。伏兵战术听起来很美,但实际操作起来,你的垃圾部队连埋伏都藏不好,经常被敌人提前发现,然后就是被按在地上摩擦。

人际关系的泥潭

这游戏最精髓的人际关系系统,在困难模式下简直就是噩梦。想结交名将?人家根本不屑跟你这种小角色说话。好不容易刷到70好感想结拜,结果发现对方早就有一堆羁绊了,根本没你的位置。想结婚?更别做梦了,那些名门闺秀看都不会看你一眼。我曾经花了游戏里整整三年时间,天天给貂蝉送礼,结果人家最后跟吕布跑了,那种挫败感,啧啧。

资源管理的极限挑战

当你好不容易有了自己的城池,资源管理能让你头疼到炸。钱粮永远不够用,士兵训练度上不去,武器装备差得要命。最要命的是,你这边还在苦苦发展,隔壁曹操已经带着几万大军压境了。想求救?其他势力巴不得看你被灭掉好分地盘。这种情况下,你能依靠的只有自己的智慧和那么一点点运气。

威名系统的艰难攀升

想要解锁那些逆天的威名效果?先想想怎么活到那个时候吧。在困难模式下,升官比登天还难,战功要求高,人际关系复杂,还要防着同僚给你下绊子。我为了解锁商人威名,光是在各个势力之间周旋就花了游戏里五年时间,期间还要时刻提防被人暗算。

真正的终极考验

说到底,《三国志13》最难的不是某个具体玩法,而是在不使用任何取巧手段的情况下,用最弱的武将从零开始,一步步爬上权力巅峰。这个过程需要极大的耐心和策略,每一个决策都可能让你前功尽弃。但正是这种挑战,才让游戏有了无穷的魅力。当你最终用一开始谁都看不起的垃圾武将统一天下时,那种成就感,是任何简单模式都给不了的。